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한국 학생 ‘하스스톤’ 연구에 블리자드 ‘만나자’

▲ 카드게임 AI 향상방법에 대한 연구 보고서 (자료출처: <b>구글독스</b>)<p>카드게임 유저라면 한 번쯤 ‘좋은 덱을 알아서 만들어줬으면 좋겠다’라는 생각을 해본 적이 있을 것이다. 이러한 생각을 ‘하스스톤’을 활용한 연구를 통해 실현 가능성을 검증해본 한국 고등학생이 화제에 올랐다. 특히 ‘하스스톤’을 만든 블리자드에서도 연구에 대한 관심을 보이고, 직접 학생을 만나보겠다는 의사를 밝혔다.<p>국내 게임 커뮤니티를 통해 공개된 보고서에는 ‘하스스톤’을 연구소재로 활용해 카드게임 AI 향상 가능성을 연구한 내용이 포함되어 있다. 작성자가 주목한 …

[조영준의 게임히스토리] 3일 천하로 끝나버린 모바일게임의 신화, ‘징가’

조영준2015-05-26<p>'화무십일홍'. '열흘 붉게 핀 꽃은 없다'라는 뜻이다. 아무리 흥한 것도 시간이 지나면 반드시 쇠한다는 교훈을 담고 있는 이 말은 인생의 덧없음을 말하기도 하지만, 많은 기업과 경영인들에게 ‘성공은 오래가지 못한다’는 큰 울림을 주는 격언이기도 하다.<p>이는 빠르게 변화하고 있는 IT 시장도 마찬가지다. 불과 10년 만에 스마트폰이 사람들의 필수품이 되어버렸고, 소셜네트워크서비스(이하 SNS)가 하나의 문화로 자리잡을 정도로 급변하는 시장을 선점하기 위해 수 많은 기업들이 시장에 뛰어들어 성공했고 또 실패하여 …

[KGC2014] 간단한 게임은 30분만에 복제, 모바일 게임 해킹의 위험성

충격적이었다. 클릭해서 알을 깨는 단순한 형태의 게임이기는 했지만, 30분 정도의 짧은 시간에 크랙 버전이 만들어졌다. 크게 복잡하지도 않았다. 두 개의 프로그램으로 분석하면서 코드의 일부를 슬쩍 변경하니 게임을 원하는 대로 변경할 수 있었다. 그만큼 모바일 게임 해킹이 위험하다는 것을 의미했다.<p>이번 KGC2014에서 진행된 "모바일 게임 해킹 위협과 보안"이라는 제목의 강연에서는 안드로이드 게임 앱 해킹의 위험성에 관한 이야기가 다뤄졌다. 모바일 보안 전문 업체 에스웍스의 김충희 선임 연구원이 강연을 맡았다. 과연 어느 정도 …

지분 n분의 1로 나누지 마라, 게임사 차릴 때 하지 말아야 할 것

▲ 바닐라브리즈 한다윗 대표<p>3명이 함께 회사를 차리면, 지분을 33%씩 나누는 경우가 많다. 그러나 회사 3개를 창업한 경험이 있는 바닐라브리즈 한다윗 대표는 'n분의 1로 지분을 나누지 말 것'을 강조했다. 이 외에도 게임회사를 창업할 때 유의할 사항에는 무엇이 있을까? KGC 2014 현장에서 이에 대한 자세한 이야기를 들어볼 수 있었다.<p>바닐라브리즈 한다윗 대표는 11월 5일 코엑스에서 열린 KGC 2014에서 '게임창업, Are You Ready?'를 주제로, 게임 개발사를 차릴 때 챙겨야 할 부분을 상세히 알려줬다. 한 …

GPL·AGPL·MPL…한눈에 보는 오픈소스SW 라이선스

네이버 모바일 '무한 스크롤' 개발기 - 지디넷코리아

지난 달 네이버 모바일 홈이 바뀌었다. 가장 눈에 띄는 변화는 스크롤을 내리면 끝도 없이 콘텐츠가 노출되는 일명 ‘무한 스크롤’이 적용됐다는 점이다.<p>​<p>이미 페이스북, 핀터레스트, 구글 플러스 등도 이런 무한 스크롤을 적용해 서비스한다. 하지만 네이버는 이들 서비스와는 환경에 많은 차이가 있다. 기본적으로 순환형태로 돌아가는 10개의 판(뉴스, 연예, 스포츠, 라이프 등)에 이미지나 동영상 같은 대용량 콘텐츠가 들어 있는데 여기에 무한스크롤을 적용할 경우 페이지 로딩 속도 같은 성능에 문제가 생길 수 있다.<p>​<p>네이버는 이런 문제를 …

유명 엔진 개발사들의 신작 게임엔진 전쟁 점입가경

조영준2014-04-18<p>지난 3월 미국 샌프란시스코에서 진행된 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 불어온 바람이 전세계 게임업계를 강타하고 있다. 해외 유명 엔진 개발사들이 자사의 새로운 엔진을 공개한 이래 전세계 개발자들의 이목을 집중되고 있는 것이다.<p>엔진 개발사들의 행보 역시 흥미롭다. 온라인게임 및 콘솔시장을 주도하고 있는 에픽게임즈의 신형 엔진 '언리얼엔진4'는 현재 급속도로 성장 중인 모바일게임 시장을 타겟으로 한 정책을 펼치고 있으며, 하복의 경우 모바일 게임 개발에 최적화된 새로운 하복엔진 '프로젝트 아나키'를 …

[유나이트2014] 한국 게임, 세계 시장에서 성공 가능성은?, DeNA 남주현 부사장

유니티 엔진에 대한 다양한 강연이 펼쳐지는 '유나이트 코리아 2014'가 9일 서울 삼성동 코엑스 인터콘티넨탈호텔에서 개최됐다.<p>양일간 펼쳐지는 해당 컨퍼런스에서는 유니티 엔진과 관련된 다양한 강연들과 더불어 유니티를 활용해 게임을 제작한 게임사 다수가 참여해 경험담을 나눌 예정이다. 행사 첫날 3시, '하모니 홀 2'에서 DeNA의 남주현 부사장이 '한국 게임의 세계시장에서의 가능성'을 주제로 강연을 진행했다.<p>그는 강연을 진행하기에 앞서, 현재 DeNA-Seoul의 모습을 설명했다. 주로 외국에서 나온 게임들을 한국으로 수입하는 …

게임테크2014, 전문가 모여...열기 '후끈' - 지디넷코리아

<특별취재팀=최병준, 이도원, 백봉삼, 김지만, 남혜현, 임유경>세계적인 게임 전문 컨퍼런스 게임테크2014의 막이 올랐다.<p>​<p>IT 미디어 메가뉴스(대표 김경묵)는 서울 잠실 롯데호텔에서 글로벌 게임기술 전문 행사인 ‘게임테크 2014 컨퍼런스’를 열었다고 밝혔다.<p>​<p>게임테크는 글로벌 게임 산업을 한눈에 살펴보고, 최신 게임 개발 기술 트렌드와 비즈니스 발전방향에 대한 의견을 서로 공유하는 자리다.<p>​<p>올해로 6회째를 맞은 게임테크의 주제는 ‘Passion &Serendipity - All things for the future of …

마이크로소프트 후원 모바일게임 컨퍼런스 2일 개최

▲ MS에서 주최하는 모바일게임 컨퍼런스가 개최된다 (사진제공: 아펙스플랫폼)<p>아펙스플랫폼이 주최하고 한국마이크로소프트가 후원하는 모바일 게임 백엔드 플랫폼 컨퍼런스 'Game Platform in Cloud' 가 내달 2일(4월 2일) 한국마이크로소프트 컨퍼런스룸에서 개최된다.<p>이번 컨퍼런스에서는 하루가 다르게 변화하는 게임 생태계에서 개발기간의 단축을 통해 경쟁력을 높이는 방안을 집중적으로 다룰 예정이다.<p>'Game Platform in Cloud'에는 모바일 백엔드 플랫폼 서비스 업체인 아펙스플랫폼을 비롯해 국내최대 게임서버 …