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43 Flips | 1 Magazine | 3 Likes | 7 Following | @fusiqi3 | Keep up with fusiqi on Flipboard, a place to see the stories, photos, and updates that matter to you. Flipboard creates a personalized magazine full of everything, from world news to life’s great moments. Download Flipboard for free and search for “fusiqi”

“藏着”建筑模型的便签本丨启“纸”惊艳!!!

有趣/新鲜 满足你对生活的一切好奇心<p>日本是一个热衷于文创产品的国度<p>最近建筑模型公司 Triad<p>推出了一种厚厚的纸雕模型便签本<p>让文具爱好者又多了一个新玩法<p>▼设计师利用激光切割技术,把便签纸打造成了有趣的建筑物挖掘游戏,名为Omoshiroi Block,意为“有趣的方块”。<p>▼它外表看起来和平常的便签纸没太大区别,但随着纸张一张张被撕掉,隐藏在其中的一座日本著名建筑就会一点点显现出来。<p>▼用到最后,完整的清水寺就展现在你眼前了,精致的程度令我们惊叹设计师的鬼斧神工!<p>▼甚至就连撕下来的便签纸都很惊艳,沿着虚线对折后,不仅能立在桌面上,还会出现不同人物的剪影,美妙至极。<p>▼这款清水寺主题的便签纸一共四款颜 …

为了庆祝中国狗年,这个歪果仁画了这些画

塞尔维亚独立艺术家 Endre Penovác 生于1956年,已年晋60却童心不改的他以憨态可掬的小猫获得了大众的关注。2018年,十数亿人们开始了一年一度的忙碌,准备挥别鸡年,迎接狗年的到来。而来自塞尔维亚的艺术家Endre Penovác也加入了队伍,绘画了一些列的可爱狗狗,为全球的华人读者送 …

你以为自己在游戏里所向披靡,其实都是算计 | 领客专栏 · Game On

A 君导读:该文对部分游戏存在轻微剧透,可能对实际游玩体验有一定影响,如果还不想揭开这层神秘面纱,请及时停止阅读并关闭页面。<b>比如说《毁灭战士》会自动调整玩家的抗打能力,《网络奇兵》会提高最后一发攻击的火力,《生化奇兵》则让濒死边缘的玩家拥有几秒钟的无敌时间。</b>「魔术师将寻常之物变作神奇演出。你想找出背后的秘密……但注定永远不会寻得,因为你不是真的在找。你也不是真的想要知道,你想要被欺骗。」——《致命魔术》玩游戏是一件快乐的事,做游戏的话就不一定了。在玩家享受着画面、音乐、机制精心组合的成品时,开发者面对的却是枯燥的 01 …

《敦刻尔克》「欺骗」观众,却因此成了年度神作

《敦刻尔克》无疑是国产片保护月后最受关注的影片,导演诺兰的金字招牌依旧闪亮。《敦刻尔克》在北美上映后不久便被封为年度神作,烂番茄新鲜度 98%,imdb评分 9.8,Metacritic 上的媒体评分也高达 94 分。目前全球票房已经超过了 4 亿美元,在国内也以近 2 …

所有的平行宇宙,都源自这颗世界树

本文由不存在日报(微信 ID:non-exist-FAA)原创,转载请联系邮箱 …

失落的乌托邦:《潜龙谍影》为何要不断挑战游戏行业的上限

《塞尔达传说:荒野之息》中的历代传统设定

<i>导语:在《荒野之息》中,很多独特的设定都有其渊源,这就是《塞尔达传说》中一些不成文的惯例。以下内容以日版为准。</i><p><b>角色和种族:</b><p>林克、塞尔达、因帕、加侬(惯例)<br>• 狼林克:来自黄昏公主<br>• 塞尔达:手环来自天剑,颜色和材质不同<br>• 卖虫子的テリー:风之杖、缩小帽、幻影沙漏、大地汽笛、天空之剑,都有他出现,喜欢独角仙。<br>• 英杰 …

《荒野之息》中的125道食谱

其实关于《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称BotW)中的食谱,小光已经写过了一篇非常有趣的文章了,大家可以先行阅读<p>摘要<p>作为战斗系统和冒险系统的重要补充,料理系统同样是BotW中重要的一个模块;灵活运用遍布海拉尔大陆的各种食材,林克不但可以制作出丰富的料理(虽然都tm是日料以及日本人理解的洋食),还可 …

《荒野之息》深度解析攻略-战斗系统篇

<i>导语:《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称BotW)自发售已经两月有余,其简洁又不乏深度的战斗系统也为游戏增色不少,本文将结合目前可以通过官方/民间渠道获得得数值尝试解构这个“黑盒子”,为各位勇者的海拉尔偷鸡摸狗之旅提供些许便利。当然,如果您是一位和平主义者,可以直接在Kolomo湖的兵营遗址找到魔力</i> …

在纷杂的世界里,如何有效地获取信息

这是我见过的最有爱的漫画!

美国插画设计师罗伯特·德吉泽斯(Robert DeJesus)从高中时候就开始画漫画,还曾出版过漫画集,从今年开始,他接受粉丝们的邀请,为他们创作专属的卡通版大头照,看完这些,你一定也想让他帮你画一张。可以去这里找他:DeviantArt可能你也会喜欢:• 世界上最高的狗:爱尔兰猎狼犬 <br>• 只看漫画,就就能 …

如何在 5 分钟内成为游戏引擎的行家里手?

编者按:本文转载自转载自微信公众号 VR 价值论(vr-value),转载时已获得作者授权。<p>本文您将了解到:<p>你所熟悉的游戏到底是怎样做出来的?<br>• 如何在 5 分钟内大体了解游戏制作的流程?<br>• 游戏发展为今天的样子到底经历了什么?<br>• 游戏制作中到底有哪些很重要的概念?<p>是不是应该聊点轻松的心灵鸡汤。No……俺们只认价值的有用的好货。<p>今儿,VR 价值论要分享的是一篇有意思的技术贴,聊一聊 “如何从游戏开发的角度理解游戏引擎架构”。<p>由于今天的货实在太干了,价值君想对一般的群众们说一句,飘过就好啦~<p>不过,如果你是一个对做游戏感兴趣,但是又没有概念的小白;或者对制作游戏有一定的基础,但是对整体逻辑并不清晰的中白,请务 …

Google 要做 VR 一体机?没那么简单

Daydream 还没来,Google 已经悄悄在 VR 行业搞起了小动作。<p>2016 年 9 月 15 日,一个醒目的新闻标题出现在了互联网上:<p>几乎是转眼之间,从 Reddit 到 4chan 再到大大小小的国外 VR 门户网站,这条毫无趣味但颇为高能的新闻就开始像野火一样流传开来——那么,这则报道的内容到底是啥?为何如此引人侧目?<p>说穿了其实很简单<p>暂且不论大惊小怪的国外友邦 VR 媒体,至少对于国内的虚拟现实圈内人外加围观群众来说,这则专利的新鲜度基本上就是个笑话:<p>嗯,没错,示意图就是这个样子。<p>倘若你对今年 4 月 Daydream 公布之后 Google 官方追加的一些“补充说明”还有印象的 …

这个你嗨它也嗨的交互星云装置是派对的秘密武器

“近月点”( Periscopista ) 绝对会成为各种狂欢派对的终极秘密武器:这是一个带有迷幻星云效果并且在中间有个眼睛样东西的的巨型装置。它会根据你的动作和声音而调整,你跳舞,它会跟随着你摇摆;如果你尖叫,它也会作出回应。这个装置的设计师是<b>赛及·博斯泰克</b> (Thijs Biersteker), …

让 Steam 数据告诉你:如何打造一款成功的 VR 游戏?

本文作者 Tristan Parrish Moore,游戏工作室 Broken Windows Studio 的创始人。自 2014 年起,他和他的工作室就致力于开发 VR 游戏。文章数据来自于 SteamSpy,没有收录 Oculus Home 等其它平台。以下是 Tristan 的观点。<p>首先说明数据背景<p>自 HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 推出消费者版本以来,有关 VR 市场形态的讨论甚嚣尘上。讨论内容大多是 VR 市场规模到底多大?哪家 VR 设备能拔得头筹?<p>从媒体到专家,一直都就此争论,但往往无法给予事实依据,仅仅按预测来讨论。<p>作为一家 VR 游戏工作室的 CEO, …

哥伦比亚大学教授说,VR 的眩晕感能解决了

小板凳上坐坐好,Google 分享 VR 社交经验啦!

今年 5 月 Google 召开一年一度的 I/O 开发者大会,公布 Daydream VR 生态系统。此后,Google 的 Daydream Labs 团队向外界展示了更多的最新 VR 原型设计。<p>Google VR 团队探索各种 VR 应用和交互解决方案,帮助工程师和设计师快速做出原型概念,在 VR 社区分享知识和经验。最近,他们正在进行的项目是 VR 社交。<p>(Google 的 VR 团队正在开发多人保龄球和拼图 VR 游戏)<p>多人 VR 会极大地提升沉浸感,对此,Google VR 团队有几点体会。<p>简洁就是力量<p>比如下面的视频,它一个基于 Vive 的保龄球游戏 demo。对玩家形象进行简化 …

令人烦恼的VR“晕动症”有了新的解决方法——4维光场-钛媒体官方网站

如何设计让玩家百玩不厌的关卡?

明知都是假的,VR这玩意儿是怎么骗过你的大脑的? | 雷锋网

<b>按:作者董飞,数据科学家。公号:董老师在硅谷。</b><p>“你选择红色药丸还是蓝色药丸?”,影片黑客帝国抛出了这样一个令人深思的问题。<p>而当你把背景颜色去掉,就发现药丸都是灰色的。<p>这例子告诉我们:现实中多数时候的颜色都是由我们的感知系统凭空捏造出来的,而且其捏造程度远远超出你的想象。<p>联系到虚拟现实,你可能嗤之以鼻 …

清线派画家Miguel Calatayud:他的画,一天看一幅就够了 | TOPYS | 全球顶尖创意分享平台 OPEN YOUR MIND

教你如何用5个“F ”大幅提升产品设计效率

除了“朕知道了”,还有哪些提升用户体验逼格的文案? | 雷锋网

一只猫的英雄故事,国产独立冒险游戏:超级幻影猫

为什么说未来属于会话式设计

谁说鼠标必须中规中矩?棍子也能当鼠标 | 设计癖

对于台式机鼠标是必备品,但对于笔记本来说就是可有可无了,一些有品牌信仰的人会购买鼠标。虽然说也有很多设计师会设计各种各样的鼠标,但基本上外形都没有任何变形,也有一些设计独特的,比如可用一副手套代替鼠标的 Gest,也有无实体的鼠标 …

Amy Hamilton的动物绘画作品

这款来自韩国的Rapael智能手套,可以让中风复健治疗变得像游戏一样有趣 - 动点科技

儿童App领域最重要的厂商Toca Boca:过亿付费用户的秘诀是什么? | 雷锋网

产品经理和设计师应该了解的几何设计学