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透析游戏世界的经济系统(3)

极品道具。<p>这是许多玩家打BOSS时想到的东西。渴望获得新的和更多强大的东西是许多玩家玩游戏的强大动力;因此,许多游戏都非常强调道具。经济其实基本上也是关于“东西”的——获得、制作、交易、出售和购买“东西”。<p>在本系列的第3篇文章中,我打算谈谈道具以及它们在经济中的作用。(请点击此处阅读本文1、2篇内容 …

Economics

透析游戏世界的经济系统(2)

作者:trac.bookofhook<p>正如我在本系列的第1篇文章中所说的,标准化货币减少了不同经济参与者(玩家和NPC)之间的交易摩擦。本文将继续讨论游戏中的NPC商人在经济系统中的作用。(请点击此处阅读本文第3篇)<p><b>NPC商人</b><p>我们通常认为NPC商人是“购买我打怪获得的垃圾以及将好东西买给我的家伙”,但 …

Online Life

透析游戏世界的经济系统(1)

作者:trac.bookofhook<p>游戏世界的虚拟经济总是成为设计师之间激烈讨论的主题。很多人认为游戏的经济是很容易设计的,只要在行的人稍微花点心思,设计出“完美的”经济就会像一部加满油的机器,可以持续运转下去。这种经济中的点点滴滴都是设计师定义的,对吧?(请点击此处阅读本文第2、3篇)<p>错。<p>设计或调 …

Economics

深入浅出比特币<p>作者地址:136LvpXuWFRjfuVBCmoqFFGSstbMQkNEKr<br>在不删除作者地址,不删改原文的前提下,本文可在任何形式媒体上自由转载。(是的,署名都不需要保留)<p>插播广告,这是我一年前未完成的项目,实在没有太多时间搞了,求有兴趣的人参与:https://github.com/oxfeeefeee/kaiju<p>第负一章 反馈<p>第负一章第一节 风险警示<p>鉴于有人说这是软文,作以下声明:<br>1.作者目的在于阐述原理,并主观判断比特币作者的本意不在于“骗钱”。但是如果大家认为目前的过分乐观的宣传是为了忽悠后来者接盘,我并不否认这种可能性。<br>2.比特币随时可以价值归零(或者基本归零) 20 …