爱诺里德

326 Flips | 3 Magazines | 4 Following | 1 Follower | @Enorido | OTAKU一只(。•́︿•̀。)

四大外卖的竞品分析:外卖商家竞价排名算法和外卖未来发展的思考 | 人人都是产品经理

高级PM如何规范化的管理产品文档 | 人人都是产品经理

问答整理:好的产品真的是用完就走吗? | 人人都是产品经理

下班后,你是否也会用产品思维去看世界? | 人人都是产品经理

数据分析:揭秘腾讯产品经理招聘 | 人人都是产品经理

表单页面功能元素设计攻略:字段种类及属性说明

本文参考了一些表单编辑平台的字段功能,基本上涵盖了平时常用的所有表单字段。字段种类• 文本:单行文字、多行文字、描述<br>• 号码<br>• 数值:数字(小数点后保留)<br>• 金额<br>• 计算公式<br>• 选项:单级下拉框、多级下拉框(级联)<br>• 下拉菜单:单项选择、多项选择<br>• 矩阵单选<br>• 矩阵填空<br>• 工作区成员<br>• 日期和时间<br>• 图片:图片单选、图片多选<br>• 附件:上传文件<br>• 分页:向 …

新人入门|7个移动 UX 设计要点,提高易用性

本文介绍的7个移动 UX 设计要点,诸如内容优先、导航设计、快速响应等都是基础而经典的设计知识,适合新手入门学习和查漏补缺。<b>目录</b> • 一个屏幕,一个任务<br>• 看不见的用户界面<br>• 充分留白<br>• 让导航变得简单<br>• 单手操作<br>• 响应快速<br>• 让推送更加人性化<br>01. 一个屏幕,一个任务减轻用户在获取所需信息上花费的努力。为APP 所设计的每 …

浅析移动音乐竞品:网易云音乐 VS QQ音乐 | 人人都是产品经理

浅谈日常生活中的用户心理模型 | 人人都是产品经理

一次虚拟项目练习:支付宝到位-Redesign

大家好,其实,我是一个视觉设计师。嗯,没错,因为对交互设计的兴趣使然,这次我想在此放一篇交互设计类的文章,以总结我这段时间的思考与设计过程,仅供交流。请多多指教。初来乍到,我选择支付宝“到位”进行一次虚拟项目练习。选择到位,是因为一直对它的好奇心。虽然现在它还在改善和兴起中,但我十分期待它的未来!这 …

总结:验证码常见形式及个人思考 | 人人都是产品经理

产品设计的思考方式(连载13):在产品中,如何对用户的轨迹进行规划和引导 | 人人都是产品经理

【万字干货】在高级产品经理眼中,好的项目管理流程是怎样的(上) | 人人都是产品经理

需求聚焦:依据4个要素砍产品需求 | 人人都是产品经理

在交互稿中,应重视「键盘类型」的标注 | 人人都是产品经理

10个APP设计的必备要点,让用户更好地理解你的产品 | 人人都是产品经理

实战分享:核桃App界面设计及视觉规范

因为最近做公司项目的设计规范,所以决定把设核桃的计规范也整理一份。但由于是概念稿,所以规范做的不算全面;而且每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的定性方法。这里只是提供一个大体方向,疏漏之处,希望给予批评指正。2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分 …

利用消息推送提高APP留存率的四个步骤 | 人人都是产品经理

撇开设计师的视角,普通用户是如何看待设计细节的? | 人人都是产品经理

创业七年,我的产品成长经历与思考 | 人人都是产品经理

产品经理必备原型工具优劣势对比 | 人人都是产品经理

Axure8.0原型案例:做一个“二般”的登录窗口 | 人人都是产品经理

交互实战|覆盖层设计:对话框&浮层(上) | 人人都是产品经理

用户体验与可用性的差别有多大? | 人人都是产品经理

Axure8.0原型案例:制作手机拨号界面 | 人人都是产品经理

开发产品的艺术 | 人人都是产品经理

Axure8.0实例:简单实用的验证码 | 人人都是产品经理

B2B vs. B2C 网站:关键用户体验差异 | 人人都是产品经理

习惯养成APP的交互设计&视觉设计 | 人人都是产品经理