히사

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[인터뷰] EZ2DJ, DJMAX, 탭소닉... 음악 게임 장인 신봉건 대표의 '하이파이브'

당신만이 가지고 있는 매력, 그런 것들 다 괜찮아요.<br>왜 다른 사람이 되려고 해요?<p>멜로 영화에나 나올법한 대사가 모바일 게임계에도 통용될 때가 왔다. 어느 순간 돈이 안 되는 게임과 장르는 죄악시되어버렸기 때문이다.<p>성공한 게임을 벤치마킹한 게임들이 계속 출시되고 있다. 전문적인 서비스와 고품질로 무장했지만, 자신만의 색은 희미해져서 생태계는 점점 획일화되어버렸다. 모바일 게임이 본격적인 산업 궤도에 들어서며 이런 현상은 더욱 가속화됐다. 오픈마켓이라는 훌륭한 토대가 있음에도 불구하고 보이지 않은 장막이 형성된 것이다.<p>이러한 …

[NDC2015] '듀랑고' 왓스튜디오는 어떻게 소통을 할까?

금일, 왓스튜디오의 개발 환경을 토대로 '개방과 소통으로 자유롭고 창의적인 조직 만들기'라는 강연이 열렸습니다. 왓스튜디오에서 프로젝트 매니저를 맡고 있는 안미루 개발자가 연사를 맡았는데요. 과연 어떤 이야기가 나왔는지, 가감없이 들려드리겠습니다.<p>현재 저는 '듀랑고'를 만드는 왓스튜디오에서 프로젝트 매니저로 일하고 있습니다. 본격적인 발표에 앞서서, 항상 많은 사람들이 같이 일하고 있고, 그만큼 각자 겪고 느끼는 바가 다르니 이것도 그 중 하나라는 것을 감안하고 들어주셨으면 합니다.<p>저는 예전에 다른 프로젝트에서 일할 때도 그랬고, …

[취재] '마비노기' 캐시 상자 아이템 일부 누락...넥슨, 사과 공지 올려

데브캣이 개발하고 넥슨에서 서비스하는 MMORPG '마비노기'가 2014년 말 판매되었던 이벤트성 캐시 아이템 관련 오류를 인정, 공식 사과문을 게시하고 보상을 밝혔다.<p>사건은 지난 5월 21일 진행된 '래리의 특별한 컬렉션' 이벤트에서 얻을 수 있는 특정 아이템을 얻을 수 없었던 버그를 게임사 측에서 발견했으며, 이를 수정하였다고 공지를 올리면서 시작되었다.<p>사건은 여기서 일단락되는듯했지만 끝이 아니었다. 일부 유저들이 2014년 12월부터 2015년 1월까지 판매했던 '2014년 메모리얼 상자'의 보상 중 일부가 누락되었을 수 …

[인터뷰] "정식 출시일 이미 확정됐다" 한국 찾은 오큘러스 창업자 '팔머 럭키'

2년입니다. 'VR'이라는 주제가 수면 위로 떠오르고, 주목받는 차세대 시장으로 주목받아온 시간이 2년입니다. 기다리는 처지에서는 참 긴 시간이었습니다. 물론 아직도 조금 더 기다려야 하지만 말이죠. 삼성과 오큘러스가 합작해 제작한 '기어 VR'이 출시된 이후, VR은 한 걸음 더 나아갔습니다. 세계 유수의 게임 개발자들이 모이는 GDC2015. VR은 전 세계의 게임 개발자들 사이에서도 인정받는 '핫 토픽'이었습니다. 다들 그쯤엔 알고 있었어요. 아직 조금은 더 기다려야 하지만, 진짜로 얼마 남지 않았다는 것을요.<p>한편으로는 …

유니티 코리아 양우형 대표, 유나이트 2015서 "유니티 코리아의 게임산업 전면 취소" 밝혀

조영준2015-04-16<p>금일(16일) ‘유나이트 2015’가 개최된 서울 삼성동 그랜드 인터콘티넨탈 호텔에서는 유니티의 창업자 데이빗 헬가슨이 참여한 Q&A 세션이 진행됐다.<p>유니티의 알렉스 리안, 라이언 페이튼, 칼 캘리워드, 데이빗 헬가슨과 존 구데일 그리고 유니티코리아의 양우형 대표가 참여한 이번 Q&A에서는 한국 게임시장을 바라보는 시선와 발전하고 있는 가상현실 게임(이하 VR 게임) 시장에서 유니티의 역할 그리고 ‘유니티5’에 대한 다양한 이야기를 들을 수 있었다.<p>특히, 최근 논란으로 떠오른 유니티 게임즈의 퍼블리싱 사업 …

개발에 새로운 힘을 부여하는 '프로그래밍 언어 분기'

컴퓨터 언어가 일상 언어와 비슷한 점은 끊임없이 진화한다는 것이다. 다만 프로그래밍 언어의 진화에서만 볼 수 있는 요소는 명확한 '분기'다. 즉, 공식적으로 줄기에서 갈라져 나오고 뿌리에서 이탈할 수 있는 부분이다. 일시적으로 분기가 일어났다가 새로운 가지로 …

KeSPA, 가족 e스포츠 페스티벌 5월 2일부터 이틀 간 개최

▲ 2015 가족 e스포츠 페스티벌 포스터 (사진제공: 한국e스포츠협회)<p>한국e스포츠협회(이하 KeSPA)가 주최하며, 문화체육관광부와 서울특별시가 후원하는 ‘2015 가족 e스포츠 페스티벌’이 오는 5월 2일(토)부터 3일(일)까지 이틀 동안 상암동 월드컵공원 평화광장에서 개최된다.<p>‘가족 e스포츠 페스티벌’은 e스포츠를 통해 건전한 게임 문화를 정착시키고, 모든 세대와 가족구성원이 게임을 함께 즐기며 소통하는 체험의 축제를 만들자는 목적으로 2013년에 시작했다. 2014년에는 용산 아이파크몰 광장에서 26,000여 명이 참여한 …

요즘 개발자는 어떤 기술을 좋아할까? - 지디넷코리아

개발자 지식 Q&A 사이트 스택오버플로가 올해에도 연례 개발자 서베이 결과를 공개했다.<p>​<p>최근 미국 지디넷의 스택오버플로가 공개한 연례 '개발자 서베이' 내용을 소개했다. 올해 스택오버플로 개발자 서베이는 157개국 2만6천86명을 대상으로 실시됐다.(☞서베이 결과 바로가기)<p>​<p>우선, 개발자의 평균 나이는 28.9세로 조사됐다. 조사 대상의 53%가 20대였다. 40대는 10%에 불과했다. 미국 개발자의 경우 31.6세로 가장 높은 평균연령을 기록했고, 러시아 26.6세, 인도가 평균 25.0세, 러시아가 평균 26.6세를 …

스카이림 10배 크기 오픈월드, 언리얼 엔진 4로 간단히 구현한다

<b>[관련기사]</b><p>지난 3월, 게임업계는 갖가지 엔진들의 무료화 선언으로 떠들썩했다. 자체 엔진을 만들지 않아도 된다는 건, 게임 개발에 있어 금과 같은 ‘시간’을 아낀다는 것과 동일한 의미인데다, 무료로 풀린 유니티와 언리얼은 개발자들이 가장 많이 사용하는 엔진이기 때문이다.<p>에픽게임스는 작년 이맘때쯤 ‘콧대 높은’ 하이엔드급 엔진이었던 언리얼을 월 멤버쉽 형태로 이용할 수 있게끔 제도를 만들었다. 그리고, GDC 2015에서 언리얼 엔진 4 무료화를 발표했다. 그때, 함께 공개된 영상이 송혜원 선임 프로그래머가 제작에 참여한 ‘연 …

앞치마 입은 엘소드 개발자들, 엘소드 '케미푸드 파티' 개최

김한준2015-04-04<p>게임 개발자와 게이머들이 함께 요리를 하는 간담회. 이런 신선한 개념이 도입된 간담회가 엘소드 게이머들을 위해 열렸다.<p>넥슨은 금일(4일) 서울 서대문구 라니 요리아카데미에서 엘소드의 열혈 팬 40명과 KOG의 엘소드 개발자가 함께 하는 '케미푸드 파티'를 개최했다.<p>'케미푸드 파티'는 단순히 게이머들을 모아 놓고 개발자들이 정보를 전달하는 기존의 간담회와는 달리 개발자와 게이머들이 요리를 통해 함께 호흡할 수 있다는 점이 특징인 간담회였다.<p>현장에 자리한 게이머 40명과 KOG의 개발자들은 각각 조를 이뤄 …

자율과 글로벌, 한국 게임심의가 가야 할 두 방향

▲ '게임물 내용규제의 방식' 세미나 현장<p>현재 한국의 게임심의는 정부와 민간, 2가지로 나뉘어 있다. 청소년 이용가 게임은 민간이, 청소년 이용불가는 정부기관이 맡는 식이다. '자율심의'라는 방향은 있지만, 아직 완전히 자율로 돌아서지는 않은 상태다.<p>이러한 어중간한 상태에 놓인 한국 게임심의는 앞으로 어디로 가야 할까? 이에 대한 법조계 및 업계의 이야기를 들어볼 수 있는 시간이 마련됐다. 토론회의 결론은 확실하다. 게임심의는 '자율'과 '글로벌' 2가지 방향으로 나아가야 한다는 것이다.<p>한국게임법과정책학회는 3일, 엘타워 5층 …

[일시무료] 깔끔하고 세련된 마크다운 기반의 텍스트 편집기 'Writed'

<b>Writed</b> (7.99불 ▸ 무료)<p>평소에 마크다운 문법으로 글을 쓰는 분이라면 지금쯤 손에 익은 도구가 하나는 있을 겁니다.<p>Byword나 iA Writer처럼 글쓰기 영역과 프리뷰 영역이 분리된 프로그램도 있고, Mou처럼 두 영역을 나란히 볼 수 있는 프로그램도 …

'모바일에서 PC까지' 폴라리스 오피스의 이유 있는 반란

강형석 2015-04-03<p>[IT동아 강형석 기자] 전국 구석구석 뿌리내린 유무선 네트워크 시설은 우리의 삶을 송두리째 바꿔 놓았다. 이제 어디서든 스마트폰이나 컴퓨터만 있으면 인터넷에 접속해 사진이나 동영상을 볼 수 있으며, 친구들과 즐거운 추억을 공유하는 것 또한 가능하다. 얼굴 한 번 보지 않은, 혹은 앞으로도 보지 못할 온라인 친구들과 서로 얽히고설키는 광경 또한 낮선 풍경은 아니다.<p>한편, 빛과 같은 속도로 발전하는 네트워크는 우리가 몸담고 있는 삶의 터전에도 영향을 주고 있다. 직장인이나 학생들은 문서나 자료 등 업무에 …

엔씨와 넷마블 연합 지켜보던 넥슨, 게임빌로 맞수?

<b>[관련기사]</b><p>엔씨소프트와 넷마블게임즈의 연합에 대해 ‘지켜보겠다’고 밝혔던 넥슨의 행보가 심상치 않다. ‘다크어벤저’ 개발사 불리언게임즈를 인수하며 게임빌과의 협업 의지를 밝힌 것이다.<p>넥슨은 지난 2일, 게임빌의 글로벌 히트작으로 손꼽히는 ‘다크어벤저’ 시리즈를 만든 불리언게임즈의 지분을 100% 인수한다고 밝혔다. 본래 불리언게임즈는 게임빌이 투자한 개발사로, 게임빌이 회사의 지분 중 일부를 보유하고 있었다. 넥슨은 게임빌이 가지고 있던 지분도 모두 인수해, 불리언게임즈를 100% 자회사로 만든 것이다.<p>더 주목할 부분은 …

스마트폰, 이젠 와이파이로 충전한다

와이파이 신호를 활용해 스마트폰을 무선으로 충전하는 기술이 나왔다. 미국의 스타트업 오시아가 현지시각으로 4월1일 와이파이와 블루투스 신호를 활용한 무선충전 기술을 발표했다. 이름은 ‘코타 무선 충전 기술’이다.<p>기존 무선충전 기술은 별도의 장치가 필요하다. 거치대 역할을 하는 전자기유도 장비 위에 스마트폰을 올려놔야 한다. 각도가 맞지 않으면 충전이 되지 않는다. 무선 충전이지만, 실제 사용하기에는 까다롭다. 오시아의 와이파이를 활용한 무선충전 기술은 거치대에 스마트폰을 올려둘 필요가 없다. 예를 들어 집에 돌아와 스마트폰을 …

[포토] 게이머 위해서 이 정도쯤이야, 넥슨 만우절 출근길 '폭소'

넥슨의 대표 게임 캐릭터의 출근길을 주제로 이색사진이 공개되어 눈길을 끌었다.<p>넥슨은 4월 1일, 자사의 공식 페이스북에 '게임회사의 만우절 출근길 풍경'을 주제로 이색사진을 올렸다. 사진에는 '카트라이더'의 '다오', '배찌', '우니'를 비롯해 '카운터 스트라이크 온라인 2'의 군인, '클로저스'의 '이슬비', '미스틸테인' 등이 보안게이트를 통과해 엘리베이터를 타고 출근하는 모습을 담았다.<p>▲ 저 곳이 우리의 일터다, 출근 중인 캐릭터들 (사진제공: 넥슨)<p>▲ 표정만 보면 뭔가를 잡으러 오는 사람들 같다 (사진제공: 넥슨)<p>▲ …

[기획] "뻥~이지롱" 게임사 각양각색 만우절 이벤트 정리

하하. 오늘은 만인이 합법(?)적으로 거짓말을 할 수 있는 4월 1일 만우절입니다. 매년 만우절 장난도 남다른 스케일을 뽐냈던 블리자드와 그 스케일에 도전장을 던진 워게이밍, 그리고 인 게임에서까지 장난을 연장한 라이엇 게임즈까지 작년은 정말 화끈했었죠. 올해는 또 어떤 재미난 만우절 이벤트가 있을지 벌써 기대가 됩니다. 인벤에서는 만우절 소식을 한눈에 볼 수 있도록 한번 정리해봤습니다.<p>※만우절 소식은 실시간으로 업데이트됩니다. 많은 제보 바랍니다.<p><b>§ 국내 게임사 파트</b> -치느님 스킬 시전부터 블소 킬미 헐미 이벤트까지!<p><b>▣19금</b> …

정치에 끌려다니지 않겠다, 게임인연대 김광진 의원 공개 지지

▲ 2014년에 열린 '게임은 예술인가?' 토론회에 참석 중인 김광진 의원<p>게임인연대와 게임문화산업발전을 위한 게임인연합(이하 게임인연합)이 김광진 의원에 대한 공개 지지를 선언했다. 게임단체가 특정 정치인을 지지한다고 밝힌 것은 이번이 처음이다.<p>게임인연대와 게임인연합은 31일, 새정치민주연합 전국청년위원장 후보로 출마한 김광진 의원을 공개 지지한다고 전했다. 게임인연합은 “김광진 의원은 청년국회의원으로서 게임에 대한 깊은 이해를 바탕으로 게임문화․산업 발전과 게임에 대한 부정적 인식 개선을 위해 많은 노력을 한 사람이다. 이러한 …

테크홀릭

[인터뷰] "업계, 유저, 정부 모두 소통이 필요" - '게임은 정치다' 토론회 QnA

한국컴퓨터게임학회를 포함한 4개 단체가 공동으로 주최한 '게임은 정치다' 토론회가 금일(27일) 중앙대학교 아트센터에서 개최됐다.<p>토론회 발제자로는 진중권 동양대 교수, 이재홍 숭실대 교수, 황성익 한국모바일게임협회 회장 등이 참여했다. 이들은 최근 이슈를 끌었던 확률형 아이템 법안, 업계의 자율규제 내용, 새마을 운동 기능성 게임 공모전 및 각 지역의 지스타 전시회 유최 경쟁을 주제로 다양한 의견을 공유했다.<p>토론 마지막에 배치된 질의 응답 시간은, 현장에 참석한 청중들의 질문에 패널들이 답변하는 방식으로 꾸며졌다. 질문 주제는 …

7편 엄선, 게임인재단 '겜밍아웃' UCC 공모전 대상 후보 공개

▲ 나도 게임인 입니다!-겜밍아웃 UCC 공모전 대표 이미지 (사진제공: 게임인재단)<p>게임인재단은 30일 ‘나도 게임인 입니다!-겜밍아웃’ 캠페인 UCC 공모전 최종 후보작 7종을 공개했다.<p>게임의 가치를 알리자는 취지로 시작된 ‘나도 게임인 입니다!-겜밍아웃’ 캠페인의 일환인 UCC 공모전은 게임에 대한 이용자들의 생생한 목소리를 듣기 위해 기획됐으며, 총 100여 편의 영상이 접수됐다.<p>게임인재단 이시우 사무국장은 “정말 많은 분들이 참여해주어 감사하다. 다양한 시각과 견해로 접근한 영상들을 보다 많은 분들께 소개해 드리고자 7종의 …