晨星晓风

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日立海滨公园——粉蝶花海

脸萌团队,最火也是最危险的时候-钛媒体官方网站

如果你做的事情毫不费力,那就是在浪费时间

我们反对无趣!来游戏化吧

“游戏化”是近两年来常常提到的方法论。相比起高大上的“互联网思维”来说,“游戏化”是直接奔着解决实际问题去的。<p>我最近接触到不少“游戏化”的成功案例,很有启迪。在用游戏的方式改变原本管理、营销、社群的运作机制之后,改变原本让人感觉枯燥、生硬的过程,不但能够吸引更多人自发参与,也在加长参与的时间,还参与的人感受到乐趣。<p>有很多地方都把“游戏化”定义成把游戏的机制运用在游戏以外的地方,但这个定义没有提示“游戏化”的核心“有趣”。无论是如何运用设计游戏的方式,来设计产品、营销策划、社群运营,它都必须让人在过程当中感到“有趣”,这样子“游戏化”才能算是达到目标。<p>所以我更倾向于这种定义:<b>游戏化是把设计游戏的</b> …

尽管这只是Innospace第二次举办Demo Day,但这家成立还不足两年的创业孵化器的活动现场里里外外都挤满了投资者和媒体。这次的春季Demo Day,Innospace公布了他们孵化的第二批项目,PingWest精选了其中几个项目,从“边走路边养怪物”到“防丢智能自行车”,一起来看看有什么有趣的项目。

创业公司的 Why、How 和 What

http://36kr.com/p/213423.html<p>article<p>1/ 创始团队是有愿景和目标的。可能随着时间的迁移,愿景和目标会有变化,但在一家创业公司中,创始团队成员最能理解公司的愿景和目标。 2/ 这个愿景和目标,即创办公司的原因,也就是 Why。