박준수

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GDC에서 만난, 뜻밖의 한국 VR 게임들

지난 18일(현지시간), 세계 최대 규모 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC 2016’이 막을 내렸다. 늘 그렇듯 다양한 이야기들이 오고 갔지만, 이번 GDC는 가상현실(이하 VR)에 대한 전 세계 개발자들의 관심을 다시 한번 확인할 수 있었던 자리였다. VR 관련 세션 대기줄은 늘 길었고, GDC 엑스포에 전시된 데모 외에 VR 체험존이 따로 마련될 정도로 호응이 뜨거웠다.<p>▲ VR 관련 세션 줄은 항상 길었다<p>▲ GDC 엑스포로도 모자라, 별도로 마련된 GDC VR 라운지<p>여러 나라의 개발자들이 VR게임을 개발하며 얻은 노하우를 …

VR도 포함, 네오위즈게임즈 '스타트업 기업' 발굴한다

▲ 네오플라이 스타트업 모집 대표 이미지 (사진제공: 네오위즈게임즈)<p>네오위즈게임즈에서 4월 10일까지 자사가 운영하는 스타트업 발굴·지원 투자 프로그램 ‘네오플라이' 참가기업을 모집한다.<p>모집 분야는 O2O(Online to Offline), 사물인터넷(IoT), 핀테크, VR, 커머스, 푸드테크, 헬스케어, 모바일, 서비스 플랫폼 등이며, 예비 창업자를 포함한 창업 기업이면 누구나 지원할 수 있다.<p>지원 방법은 오는 4월 10일까지 참가자 프로필과 사업 계획서 등 구비서류를 이메일(contact@neoply.com)로 접수하면 …

차세대 플랫폼 가상현실(VR)이 넘어야 할 산과 가능성 - 'Startup's Story Platform’

(학주니 이학준) 올해 초 미국 라스베가스에서 있었던 CES 2016때도 그랬고 이번 스페인 바로셀로나에서 진행되었던 MWC 2016에서도 그랬고 가상현실(Virtual Reality, 줄여서 VR)과 그 관련 기술, 컨텐츠에 대한 관심은 정말 대단했습니다. CES 2016 때에는 차량 관련 기술 및 VR 관련 기술이 메인이었다면 MWC 2016에서는 VR 기술이 메인이고 스마트폰을 비롯한 자동차 등 나머지 기술들이 서브 역할을 맡을 정도로 VR에 대한 관심이 높았으며 페이스북의 CEO인 마크 주크버그도 차세대 플랫폼은 VR이 될 …

[기고칼럼] 가상 현실(VR) 기술과 게임 엔진

이득우 대표님은 유니티 테크놀로지스의 한국 지사에서 이사로 근무하였고, '유니티4 게임 개발의 정석'을 집필한 바 있습니다. 현재는 인디디벨로퍼파트너스 대표로 게임 엔진과 미들웨어에 관련된 전문 교육과 국내외 다양한 인디 게임 행사를 진행하고 있습니다.<p>-페이스북 홈페이지<p>* 외부 필진의 기고 내용은 본지의 편집방향과 일치하지 않을 수도 있습니다.<p>■ <b>이득우 대표 기고칼럼 모음</b><p>- [1] 게임 엔진 전쟁의 서막, 언리얼 엔진 4와 유니티 엔진<br>- [2] 아티스트를 유혹하라 - 언리얼 엔진 4와 유니티 5의 물리 기반 셰이딩 기술 비교<br>- …

에픽게임스 실사형 AOS 파라곤, 3월 18일 '앞서 해보기' 시작

▲ 공식 홈페이지에서 정보를 확인할 수 있다 (사진출처: 공식홈페이지 갈무리)<p><b>[관련기사]</b><p>현실감 넘치는 그래픽으로 주목 받은 3인칭 AOS 게임 ‘파라곤’을 3월 18일부터 얼리 액세스를 통해 미리 만날 수 있게 된다. 또한 얼리 액세스 버전을 구매하면 보다 저렴한 가격에 게임 아이템을 구매할 수 있다고 언급해 눈길을 끌고 있다.<p>에픽게임스는 신작 ‘파라곤’ 얼리 액세스 정보를 3일(현지시간), 공식 홈페이지를 통해 공개했다. 구매는 3월 14일부터 가능하며, 게임 접속은 3월 18일부터 가능하다.<p>이번에 판매될 팩은 가격과 구성물이 …

[기획] 디아블로1과 다크소울에 '미친' 게이머라면 주목! EITR

<b>⊙개발사:</b> ENEME 엔터테인먼트 <b>⊙장르:</b> RPG <b>⊙플랫폼:</b> PC, PS4 <b>⊙발매일:</b> 2016년<p>게이머는 누구나 자신만의 취향을 갖고 있다. 게이머 출신인 인벤 기자들 역시 각자 취향이 분명하다. 로켓런처나 대검같이 굵고 아름다운 무기를 선호하는 이명규 기자, 자동전투 시스템의 편리함에 젖은 이현수 기자가 대표적이다. 때때로 그들은 취향이 진하게 묻어나는 기사를 쓰며 흐뭇한 미소를 짓곤 한다. 내가 봤다.<p>쿼터뷰나 탑뷰 RPG는 기자가 선호하는 장르다. 그간 써 왔던 리뷰나 기획에서도 심심찮게 드러냈다. '디아블로'나 '녹스'같은 …

[취재] 이게 공짜라고? 아마존, 무료 AAA게임엔진 '럼버야드' 공개

'세계 최대의 인터넷 서점' 아마존이 아마존 웹 서비스(AWS)와 함께 무료 AAA급 게임용 엔진을 공개해 게임 산업에 대한 진출 의지를 나타내고 있다.<p>게임즈인더스트리 등 각종 외신은 아마존이 3D 게임 엔진 '럼버야드'를 개발, 무료 배포중이라고 보도했다. 럼버야드는 '크라이시스' 시리즈로 유명한 크라이텍의 크라이엔진을 개량해 제작된 3D 게임 개발용 엔진으로, PC 및 XBOX ONE, PS4 등 현세대 콘솔기기를 전반적으로 지원한다. 아마존에 따르면 모바일과 VR기기에 대한 지원 또한 빠른 시일 내에 이뤄질 …

[앱스리뷰] 도트와 8비트 사운드, 그리고 속도감 넘치는 액션! '다운웰(Downwell)'

⊙개발자: 후모토 오지로 ⊙서비스: Devolver Digital ⊙장르: 액션 ⊙플랫폼: PC, 안드로이드, iOS<br>⊙출시: 2015년 10월 15일<p>어두운 배경화면, 옛 감성을 불러일으키는 도트 그래픽과 흥겨운 8비트 사운드, 속도감 넘치는 액션. 전혀 어울릴 것 같지 않은 요소들이 모여 완성된 게임. 일본의 인디 게임 <b>'다운웰(Downwell)'</b>을 플레이하면서 받은 첫인상입니다.<p>다운웰은 학생 신분이었던 <b>'후모토 오지로'</b>라는 개발자가 개발한 게임입니다. 평생 오페라를 전공했다는 특이한 이력을 가진 그는 문득 자신이 하고 싶은 일이 …

[게임소개] 방법만 이해하면 누구나 쉽게 즐길 수 있는 어드벤처 게임! 큛 탈출

⊙개발사: TabomSoft ⊙장르: 어드벤처 ⊙플랫폼: 안드로이드 ⊙출시: 2016년 1월 20일<p><b>"도대체 어떻게 하는거야!"</b><p>여러 종류의 경험해 본 유저라면 새로운 게임을 접해도 금방 적응하기 마련입니다. 하지만 오늘 소개할 CUBE Escape(이하, 큛 탈출)는 튜토리얼만 봐서는 도저히 게임 방법을 모르겠습니다. 분명히 함정을 피해 큐브에서 탈출하는 것까지는 알겠는데, 출구까지 가는 방법을 모르겠다는 거죠. 게임 방법을 이해할 때까지 머리 위에 느낌표와 물음표가 번갈아가며 쉴 새 없이 떠올랐습니다.<p>사실 처음 실행했을 때는 이런 …

[체험기] 찍었다 재미있다던 30레벨! 그리고 가봤다 '블레스' 카스트라 전장!

멀게만 보였던 30레벨이 드디어 되었다. 시간을 쪼개 즐겼던 탓에 게임을 하면서 종종 이상한 기분이 들었는데 그 중 하나가 바로 게임 접속자였다. 게이머로서 게임을 하다 보니 나도 모르는게 많아 블레스 인벤을 자주 들렸는데, '대기열'이라는게 게시판에 자꾸 올라왔다. 나는 단 한번도 겪어본 적이 없는데 말이다. 블레스가 처음 오픈하던 시절로 기억을 되감아 보았다. <b>"야 우리 서버 뭐하지? 아 모르겠다. 릴리안테스."</b><p>그래 그랬다. 시간에 쫓기다 보니 별 생각없이 '릴리안테스'에 캐릭터를 만들고 키워왔다. 그런데 이 서버가 좀 많이 …

[이구동성] 블리자드, 디지털 콘텐츠에 '유통기한'이 웬 말?

지난 3일(수), 온라인 카드게임 ‘하스스톤’ 향후 개편사항이 공개되며 엄청난 논란이 일었습니다. 요는 현재의 등급전이 ‘정규전’과 ‘야생’으로 분리되며, ‘정규전’에서는 최근 2년 동안 발매된 모험 모드와 확장팩 카드만 사용할 수 있게 된다는 겁니다. 단 앞으로 블리즈컨 포인트가 걸린 공식적인 대회와 이벤트는 모두 ‘정규전’으로만 이뤄지고, ‘야생’에선 등급을 올려도 남에게 보여지지조차 않는답니다.<p>그야말로 ‘낙스라마스의 저주’와 ‘고블린 대 노움’에서 풀린 OP 카드들을 한방에 잠재우고, 다가올 ‘하스스톤’의 백년대계를 보장하기 …

'내가 영웅일리 없어' 신성걸 PD "게이머도, 개발자도 즐겁고 후회없이!"

김원회2016-02-05<p>"개발자인 저희도 게이머이기 때문에 저희부터 즐거운 게임을 목표로 삼았습니다. 그리고 이 게임을 즐기신 게이머가 수년이 지나도 후회 없도록 해드리고 싶고요"<p>흥행 공식이 급변하고, 승자 독식이 심해지는 중이라는 평가가 지배적인 국내 모바일게임 시장에서 개발자 스스로 좋아하는 게임 개발을 고집하기란 쉽지 않은 일이다. 하물며 수년 동안 게임 개발에 뛰어들면서 산전수전을 다 겪은 개발자라면 지금까지의 경험과 주위의 환경에 타협할 법도 하다. 하지만 걸스데이의 신성걸 PD는 '내가 영웅일리 없어'를 소개하면서 게임 …

카카오, 2015년 게임 매출 2324억원…전년대비 252억원 감소

<i>▲ 카카오 2015년 4분기 및 연간 실적, 한국국제회계기준(K-IFRS)</i><p>카카오(대표 임지훈)은 2015년 4분기 및 연간 실적을 발표를 통해 연간매출 9322억원 중 게임(카카오 게임하기, 카카오게임샵, 다음게임) 매출이 2324억원을 기록했다고 밝혔다.<p>이는 전체 …