황보영민

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모바일 퍼스트 넘어 '모바일 온리' 시대…광고도 쑥쑥

<b>5년간 1천800배 성장…"4년 후엔 온라인광고 시장 절반 차지"</b><p>(서울=연합뉴스) 김연숙 기자 = 정체된 광고시장에서 모바일 광고만큼은 유독 빠른 성장세를 보이고 있다.<p>특히 '모바일 퍼스트(Mobile First)'를 넘어 '모바일 온리(Mobile Only)' …

67% 늘어난 2016년 게임예산, 어디에 쓰이나 봤더니

2016년 예산이 지난 3일 의결됐다. 내년 예산은 게임산업 육성 예산은 351억 3,400만 원으로2015년보다 67%가 늘어났다. 올해보다 150억 원 가까이 늘어난 게임 예산은 과연 어느 사업에 얼마나 투입될까? 게임메카는 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 및 국회로부터 상세한 내역을 전달받아 2016년 게임산업 예산이 어떻게 쓰이는가를 조사했다.<p>▲ 게임산업 육성 예산 세부 내역<p>왼쪽부터 2015년 예산, 2016년 정부가 제출한 예산안, 국회 심의를 거쳐 확정된 2016년 예산이다<p><b>정부안보다도 20억 원 더 배정, 지역기반게임산업</b> …