오소범

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추억의 도스게임 2천600개 무료로 제공 - 지디넷코리아

고인돌(Prehistorik)2, 황금도끼(Golden Axe), 테트리스, 팩맨, 보글보글(Bubble Bobble), 심시티, 스트리트파이터2, 듄2, 알라딘… 소싯적 게임 좀 해 봤다면 다 알만한 도스(DOS)용 게임들을 이제 브라우저에서 즐길 수 있다. 1980~1990년대 출시된 수천가지 도스 게임이 공짜다.<p>​<p>미국 캘리포니아 샌프란시스코에 사무실을 두고 온라인 디지털 도서관을 운영하는 비영리단체 인터넷아카이브(Internet Archive) 덕분이다. 15일 현재 인터넷아카이브는 공식사이트에서 2천628개의 MS-DOS …

애플, 스마트폰 시장 수익 91% '싹쓸이'…삼성은

지난해 스마트폰 시장의 승자는 애플이었다.<p>14일(현지시간) 포천지에 따르면 애플이 지난해 스마트폰 시장 이익 중 91%를 가져간 것으로 조사됐다. 출하 대수를 기준으로 한 시장 점유율은 17.2%로 경쟁업체에 비해 엄청난 영업 이익률을 기록한 것이다.<p>반면 삼성전자는 …

테크홀릭

기술 혁신의 그늘, 노동 종말과 착취

기술이 인간과 공존하는 바람직한 방향은 바로 문제를 해결하는 일일 것이다. 눈앞의 불편을 인식하고, 이를 기술로 풀어보려는 시도가 그것이다. 수많은 기술이 탄생한 이유이기도 하고, 엔지니어가 갖춰야 할 덕목이기도 하다. 이 중 세 가지 영역에서 기술이 어떻게 문제를 해결할 수 있는지 풀어봤다. <블로터> 창간 9주년 기획 중 하나다. 도시와 노동, 그리고 사회가 주인공이다. 향후 기사는 다음 순서로 연재될 예정이다.① 홍수·교통량·재난 예측…도시, 스마트를 품다<b><br>② 기술이 뒤바꾸는 인류의 노동과 과제</b><br>③ 기술로 접근하는 사회문제 …

[GDC유럽2015] '재미'에 대한 원론적 접근, 게임을 플레이하게 만드는 '원동력'이란?

'게임'을 기획할 때 가장 중요한 것을 말하라면 무엇을 꼽을 수 있을까?<p>사실 쉽지 않은 질문이다. 시스템, 그래픽, 스토리…. 게임이라는 미디어를 이루는 요소는 매우 많으며, 그 다양한 요소들이 유기적으로 녹아날 때 게임은 하나의 작품이 되어 플레이어를 찾아간다. 딱히 무엇이 가장 중요하다고 말할 수 없다는 것이다. 하지만 그 중에도, 반드시 필요한 요소들은 존재한다. 그리고 그 중 하나가 바로 '동기 부여'의 수단이다.<p>'동기 부여'는 말 그대로 어떤 행동을 하고자 하는 욕구를 불러일으키는 장치를 뜻한다. 쉽게 말하자면, …