相依相伴

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收购动态捕捉技术公司 Faceshift,苹果将发力游戏和电影?

作为一家不经常“凑热闹”的公司,苹果一直在布局虚拟现实和游戏。今天,他们又在动态捕捉技术上挖了个坑,收购了该领域的前沿公司 Faceshift。不过苹果没有透露更多有关这一笔交易的详细信息。部分 Faceshift 的员工已经离开欧洲总部为苹果效力。<p>Faceshift 创办于瑞士苏黎世,主要研发动态识别技术,这种技术需要借助特定的 3D 感应器、相机实现,可以摆脱传统的动作捕捉紧身衣、头套进行实时的 CG 渲染。目前该技术主要的适用领域是游戏和电影制作,已经被应用在了最新的星球大战电影,使其中的虚拟人物表情更加真实自然。虽然 Faceshift 在创业期内不会将这一技术拓展至商用,不过提供人脸 …

苹果正式收购动态捕捉技术公司Faceshift,未来会用在哪里呢? - 动点科技

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苹果买下了协助《星战》制作的动态捕捉技术公司

苹果又收购新公司了,这次的对象是专攻面部动态捕捉技术的初创企业 Faceshift。后者的特长,在于无需在捕捉过程中使用专门的实体面部「标记」,而且按照 TechCrunch 的说法,其部分员工已经在与苹果的欧洲分部一同工作了。在翻找了一些 Faceshift 的公开示范后我们发现,他们除了有基于相机捕捉的即时动画技术外,还致力于改善电影或其它媒体中的面部 CGI 动画效果(比如说《星战》)。那这么一间公司究竟能给苹果带来什么?现在还很难说,希望能早日看到成果啰。<p>经由: Engadget<p>来源: TechCrunch<p>标签: avatar , facecapture, faceshift , ge …

考虑到PS4目前累计销量已达到3020万台,若索尼再进一步开发中国市场。不知多少人会为此“破产”呢?